Przejdź do głównej zawartości

Posty

Gra o Tron: Lochy Harrenhal

Raport z czwartejiej sesji w kampani Pieśń Lodu I Ognia.

BG: Silvur de Lunaey - młody szlachcic z Dorne. Rozważny i romantyczny.  John Rockriver - buntownik z doliny Arrynów. Twardy i charakterny. Miłośnik czworonogów. Mango - były nieskalany, obecnie wyzwoleniec. Szybki i zręczny, nie traci czasu na dyplomatyczne rozwiązania.

John i Mango stali w milczeniu oglądając Puzdro Porozumienia, artefakt, który upamiętniał przymierze i pokój między Dziećmi Lasu a Pierwszymi Ludźmi. Postanowili ruszać dalej w głąb tunelu ziejącego ciemnością, który znajdował się nieopodal miejsca pobytu puzderka. Słusznie obawiali się, że fałszywy Lothor natychmiast popędzi po posiłki, więc nie ma odwrotu. Niestety korytarz był długi i nie porastały go grzyby generujące jakąkolwiek poświatę. Problem rozwiązał się sam, zaradny nieskalany był w pełni wyekwipowany, wyciągnął pochodnię, rozpalił i ruszyli.  Po dwóch godzinach nieustannego marszu zobaczyli, że podłoże się urywa a w dole szczerzą się  do nich zaostrzone p…
Najnowsze posty

Gra o Tron: Wyspa Twarzy

Raport z trzeciej sesji w kampani Pieśń Lodu I Ognia.

BG: Silvur de Lunaey - młody szlachcic z Dorne. Rozważny i romantyczny. John Rockriver - buntownik z doliny Arrynów. Twardy i charakterny. Mango - były nieskalany, obecnie wyzwoleniec. Szybki i zręczny.
 Bohaterowie postanowili grać w grę oszusta i poczekać na rozwój wydarzeń. Kilka godzin wcześniej, gdy mijali karczmę, Silvur postanowił, że w niej zostanie i wtajemniczy swojego giermka w tajniki sztuki rycerskiej. Tak więc dwóch tylko kompanów, John i Mango, zbliżali się do pozostałości dworku. Oprócz oszusta-Lothora zastali tam jego ludzi, Astilberta, Eustoma i Irezyna oraz pozostałych sześciu najemników. Mango powiedział Lothorowi gdzie znaleźli Gruchacza. Ten wysłał tam jednego ze swoich ludzi, a pozostali poczekali na jego powrót. W międzyczasie okazało się, że podczas nieobecności bohaterów w zgliszczach została znaleziona nienaruszona stalowa szkatuła z listem w środku adresowanym do Lothora Riversa. Był napisany przez lorda Ligh…

Wojna Dwóch Róż Na Kwasie, sesja 7

Podczas pościgu za krzyżakami Żąbul, Niutłist i Janusz znaleźli się w tajemniczej komnacie. Na której środku znajdowała się studnia do której ochoczo wskoczył Janusz. Za nim podążyli jego towarzysze. Nowa kraina okazała się zimnym mrocznym światem. Niutłis i Janusz na początku zaczeli lepić bałwana, który miał oznaczać miejsce portalu, natomias Żąbul po wstępnym rozeznaniu postanowił gonić dwie postacie w oddali. Kiedy do nich dobiegł, okazali się nimi krzyżacy. Zaczął się pościg, który zakończył złamanym obojczykiem oraz porażką Żąbula. W tym czasie jego towarzysze próbowali zestrzelić nadciągających w ich stronę krzyżaków. W akcie desperacji Żąbul cisną ostatni granat w krzyżaków i próbował się rospaczliwie ratować co niestety skończyło się jego śmiercią. Niutłist wzniusł się w powietrze i ciskał pociskami w rozsierdzonych krzyżaków. Jnusz natomiast próbował ich zestrzelić z kuszy co skutkowało zabiciem jednego z napastników. Jednakże agresywny krzyżak który pozostał dopadł do janu…

Wojna Dwóch Róż Na Kwasie, sesja 6

Bohaterowie otrzymali ostatnio zadanie od kapłana zdobycia informacji na temat dziwnego smoka w jednej z miejskich kamienic. Przystąpili do śledztwa. Najpierw postanowili wziąć udział w przesłuchaniu pojmanych wcześniej typów, którzy współpracowali z londyńskim seryjnym zabójcą i gwałcicielem oraz podejrzanego strażnika miejskiego, który zwykł zezować do dzieci. Mieli oni zostać przesłuchani w świątyni, trzeba ich było przetransportować z posterunku straży miejskiej.
Podczas wędrówki do posterunku bohaterowie zostali napadnięci przez napastników z bombami. Udało się ich prawie wszystkich wyrżnąć, dwóch zostało oszczędzonych i zostali oni przetransportowani do świątyni razem z poprzednimi.
Janusz skutecznie zastraszył sługi gwałciciela seksem analnym.
Podczas przesłuchania wyszło na jaw, że: Smok to nie jest prawdziwy smok, tylko mechaniczny konstrukt, który potrafi ziać ogniem.Londyński seryjny morderca i gwałciciel to przybysz z innego, mroźnego świata.Do naszego świata mordercę spro…

Wojna Dwóch Róż Na Kwasie, raport z sesji 1-5

Jakiś czas temu do trójki poszukiwaczy przygód - Newtwheesa Hunterstreeka, Garretha Leadbelly’ego i Żęąnbulla   trafił pewien jegomość imieniem Avery Walsh i wynajął ich w celu znalezienia jego matki. Okazało się, że jest to bękart samego króla. Po przeprowadzonym śledztwie grupa śmiałków wpadła na pewien trop, który skierował ich do kanałów rozciągających się pod Londynem, które mieszały się ze starożytnymi, tajemniczymi katakumbami stworzonymi przez imperium zwane Rzymem. Niedługo zajęło im znalezienie kobiety, którą podejrzewali o bycie matką Avery’ego. Jednak ku zdziwieniu wszystkich zostali zaatakowani przez nią i przez jej wojowników – skośnookich, żółtoskórych ludzi. Przewaga liczebna była zbyt duża i bohaterowie musieli się poddać. Wojownicy natychmiast zaszlachtowali królewskiego bękarta. Pozostali jednak zdołali przekonać kobietę, że mogą jej się przydać i zaoferowali swoje usługi w zamian za darowanie życia. Mieli jej pomóc w eksplorowaniu katakumb, by spłacić swój dług. Je…

Wojna Dwóch Róż NA KWASIE, dziennik kampanii

Dziennik prowadzony przez anonimowego kronikarza. Kronikarz pisał gęsim piórem, nerwowo, jakby w pośpiechu. Poniższe zapiski zostały znalezione w kilku kopiach, sporządzonych już najpewniej przez innych autorów. Znajdowały się one między innymi w opuszczonym klasztorze nieopodal Vizrington i w jednym z początkowych poziomów lochów pod miastem Uąbar. Większość oryginału została zachowana. Mimo licznych starań, tożsamości kronikarza nie udało się ustalić.


1 sesja Wejście do kanałów. Potyczka z Azjatami. Matka bękarta. --- Nawet los bękarta ulega kiedyś zmianie. Może być to śmierć, zmiana kształtu lub koloru skóry w trzask. W żółtym dobrze jest posiedzieć se w kanałach.
2 sesja, 22.07.17 Rozmowa wśród parującego gówna. Strzelcy w ciemności, sztylety w brzuchu. Na powierzchnię wśród smrodu. Ktoś się tam jakby przyczaił... Strażników pouczenie. Walka w gównie. Pożegnanie wojowniczki. Klucz, księga i pieniądze. Dalsze plany. --- Nawet matka królewskiego bękarta musi kiedyś odnaleźć swój cień …

Zdobywanie doświadczenia

autor: Dybtas
Nagrody za sesję: 1 pd - automatycznie 1 pd - za odgrywanie dla najlepszego aktora 1 pd - za osiągnięcie ambitnego celu
Poziom / pd 1 - 0 pd 2 - 3 pd 3 - 8 pd 4 - 13 pd 5 - 19 pd 6 - 25 pd 7 - 31 pd 8 - 38 pd 9 - 45 pd 10 - 52 pd dalej awans co 8 pd